斩与照美冥是真正的志同道合。
再不斩倒在了改变雾隐的路上,而照美冥终结了血雾之里。
如果秽土转生以后,再不斩碰到了照美冥,听一听如今的雾隐现状,感受雾隐焕然一新的精神面貌,那该有多好啊。
素有“圆梦之术”之称的秽土转生,为何就没有圆再不斩的梦呢?
忍者连结印都没了还叫忍者么,呼风唤雨没事喊一声就变形成高达那是法爷
前期战斗场面亮点颇多,无论是热血赛亚人式的李洛克还是号称忍术博士的三代目,又或是太极类宁次战斗,当然最喜欢的是鹿丸的智商压制
可以说这样的战斗才是读者记忆深刻或者说用来区分火影与其他漫画战斗的重要要素。其实后期鹿丸打飞段已经开始走样了,但是好歹初战飞段还是保持了一贯的水准。至于后期那些毁天灭地的招式,出现一次叫人惊叹,多了就失去了新鲜感,我还是更喜欢将传统招式发挥到极致的战斗。
下面有请鼬神出场
鬼鲛动作简单暴力,阿斯玛也留一手,双方各加1分,红幻术出场,被鼬终结,卡卡西出场,简单忍术过招,但量与质都不及对手,对视被秒。
之后凯出面救场,这是一场晓2个成员VS4个木叶上忍的战斗,各种忍术的一次集中大展示,也是红和阿斯玛战斗方式的一次真正公开亮相,之前阿斯玛虽然有过战斗,但还没有展示过自己的特色。这场战斗十分紧凑,在很小的范围内展示了晓组织强大的战斗力,但又没有给人很夸张的感觉,至于鼬的实力,则给读者留下了很大的遐想空间。这场战斗有很碉堡巨大的术么,没有,都是很简单的,对,没有千手观音,也没有变形金刚,更没有各种变大的动物。但这一看就是火影忍者的战斗,不会走调。
2【前期各种设定崩塌】
你还记得火影的地图么,岸本应该是忘了,你还记得火影各种门的设定么,岸本已经模糊了,你还记得各种印的名字的么,也许你还自己偷偷练过,岸本已经懒得画了,你还记得医疗忍术有多难么,人家后期写轮眼都热插拔的,比U盘都方便,鼬神吐血半条命开个须佐第2阶段,后期谁开须佐不是3阶段起,要命啊,还都活蹦乱跳的。前期说白眼第一,结果被写轮眼压制了这么多年,也就最近几话才平反,但是也没文字说明,我们只是从大BOSS是白眼推断的。。。
你还记得属性相克么,你还记得双属性么,太多了
3【场面失控】
战斗力失控的情况很多漫画都常见,《龙珠》的战斗力通货膨胀有目共睹,战斗力失去平衡也很常见,但像火影这样失控的不多见,感觉上作者已经失去了对战斗的把握,无论是实力上还是画面上,都有失控的问题存在。
实力上的
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