新浪开发的农场小游戏考虑到可玩性,也考虑到朋友网的用户数量层级和职场新客户群体的拓展,在方卓的点头下进行了一次内测。
这次内测范围还是比较广的。
除了自己能直接影响的公司,人在京城,免不了和几家互联网大厂有所应酬,也就顺便开了几个注册口。
方卓本人对农场偷菜的游戏没什么感觉。
但事实证明,曾经风靡一时的社交游戏还是有它内在成功的基因。
很多时候,是在正确的商业逻辑之下就做出成功的产品吗?
不,反而是先成功然后再反过来分析这里有什么让它如此成功的逻辑。
偷菜为什么能掀起热潮?
方卓决定把这个问题留给聪明的从业者们去分析。
不过,随着内测人数的增加,尽管心里有些预期,但他还是觉得事情逐渐离谱起来。
老熊喜欢偷菜可能是觉少,熊嫂也许是跟着有早起习惯。
这汪延呢?
他是加班加了个通宵,正巧看到有菜可偷,又正巧连续三晚都通宵?
还有,陆陆续续加入内测的风投朋友,这是私底下搞了个偷菜联盟,联手围攻方总农场?
最让方卓惊讶并且亲自打电话过去询问情况的还是冰芯的邱慈云。
“邱总,下班休息的时候就不要挂念农场小游戏了。”方卓说的比较委婉。
邱慈云爽朗笑道:“哈哈,方总,我就是好奇的随便玩玩。”
方卓不得不直白了:“凌晨四点多,邱总,不要太随便了,你要再这样,我只能封了你的号了。”
邱慈云:“……”
我搞冰芯这么辛苦,还不能自由的在网上偷偷菜了?
他知道方总是为自己好,这话也就在心里转了转,满口答应来自老板的要求。
几天之后,邱慈云成为内测农场第一个被悄然封号的玩家。
他除了嘀咕两句,心态倒也很好,冰芯未成,何以偷菜?
十月中旬,内测的热度没有随着时间淡去,反而是活跃度越来越高。
像熊潇鸽,作为知名投资人,他除了进行深入的游戏体验,也不由自主的考虑到如此游戏所能带来的变化。
先后改名的朋友网与QQ交友陷入缠斗的竞争,前者意图不追求盈利的情况下打造更优秀的用户体验,后者则是尽量控制流量导入所带来的生态冲击。
“企鹅五虎”之一的曾李清没有上来搞大水漫灌,也充分考虑了站内生态的打造。
这种情况之下,两家杀了个难解难分,获客成本也在不断提高。
熊潇鸽致电方总,极其严肃的问了个问题——如何防止朋友网推出农场游戏后被企鹅微创新?
他觉得偷菜确实好玩,可是,这似乎并没有设置出护城河。
要说用户规模是护城河,基于规模的社交关系是护城河,企鹅恰恰也有这些。
如果不能解决这个问题,即便朋友网推出极其成功的
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