2)第十三章 氪命外挂_掌握的异能是游戏概念
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  ,极速,特技】

  ……

  5【恭喜获得大富翁-随机事件卡】

  【关键词:剧本,命运,财富,灾厄】

  ……

  6【恭喜获得口袋妖怪-水上自行车】

  【关键词:履水,稳定,载具,不破】

  ……

  7【恭喜获得龙珠大冒险-聚气】

  【关键词:能量,技能,常驻】

  【恭喜获得跳一跳-棋子】

  【关键词:角色,蓄力,跳跃】

  ……

  8【恭喜获得黄金矿工-挖矿机】

  【关键词:采矿,不坏,转化】(提升上来的东西都会自动转化成为金钱)

  ……

  9【恭喜获得一笔画-墨痕】

  【关键词:书写,一划】

  10【恭喜获得九品芝麻官-府邸】

  【关键词:基地,住房,中枢,仓储】

  【资讯加工完毕,剩余联动咨询整合中,获得抽取机会x6】

  一次十连,怎么说呢,应该是可以说的上是大赚了,虽然大富翁的地图功能看起来重复了,但是这与植物大战僵尸的地图功能上并不重叠。

  而获取到的其他的东西里虽然直接攻击的概念没有,但是对于白夜都算的上有大用。

  另外因为白夜想着定向强化,所以剩余的资讯没有再进行联动,反而被收集起来作为类似强化点+抽卡劵的机会。

  这个机会的转化过程中会损失一定量的资讯,但是可以自主加点比联动机制:纯随机×限定随机=??可要好的多。

  最后一个墨痕现在没啥大用,但是以后说不定,说不准哪天就靠它救命。比如走迷宫,比如画符,比如靠染黑做夜行衣什么的。

  聚气,龙珠游戏的基础,没有气开不了技能,但是因为游戏里聚气归聚气,技能归角色,白夜只是普通人,聚完气之后怎么用还是得自己摸索。

  另外聚气只管聚满,不存在突破什么的,所以身体素质的提高还是得自己练。

  越野摩托和水上自行车……基本上是相当于永不损坏,也不需要能源的交通工具,对于白夜最大的好处大概就是不用怕没油或翻车,至少正常开摩托不会遇见那些障碍,也就不用担心车毁人亡的那个问题。

  跳一跳的棋子……大概可以在某些游戏里充当角色的作用,或许也可以和获得的地图组成小游戏。

  炸弹人,初始能力是对东西南北各一格的方位造成杀伤,但是其他东北,西北等夹角位置却不影响。也就是说,放下炸弹,后退一格(大概按一米来)再往左或者右一格,就可以无视杀伤。

  马里奥的问号方块,金币,变大蘑菇,射击蘑菇,无敌花都是好东西。就是虽然写着撞击,但是必须顶出来,稍微有点废头。

  大富翁随机事件卡,类似骰娘,不过没有骰娘NB,随机事件也不会有大问题,基本上最严重就让人躺医院里,最好运也不过多走几步,多赚点儿钱。

  大富翁地图,随机事件卡,加上COC的骰子和跳一跳的棋子,或许可以进行游戏,区别只是如果地图上本身没有写的,或着额外需要道具的功能都没有了。

  就像是实体的游戏一样。没有了银行、股市之类的东西,购买了土地之后也没有办法再扩建什么房子。当然,就是不知道它认不认植物大战僵尸商店里的银币。

  黄金矿工的挖矿机,游戏的核心部件,越是简单的游戏,某些设备对于这个游戏就越重要。基本上现在他已经有一个游戏了,只是可能要去矿区罢了。

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