时候,完全可以一瓶伏特加闷下去。”
这个主意看起来似乎不错,但这小玩家显然是忘了考虑,下线了怎么回来。这一口闷到断片,恐怕就不是你想醒就能醒的了,就算醒来了也会带着头昏眼花的DEBUFF。
果然,在帖子下方就有人吐槽了。
工地少年与砖:“别听这家伙说的,断片DEBUFF会持续两个多小时!这两个小时你是甭想登上游戏了。而且最关键的是……断片了之后特么的还可能尿裤子!如果想社死的话就试试吧,我反正是不敢了”
夜十:“喝高度酒下线还行,兄弟,你不如找鸦老板要个蘑菇,比那个快多了。(滑稽)”
鸦鸦:“住口!你这是污蔑!我什么时候卖过毒蘑菇!(`Д´*)9”
伊蕾娜:“害怕。(滑稽)”
虽然喝酒会产生一系列的DEBUFF,并且从喝醉到断片的体验也没现实里那么逼真,但大家对《废土OL》里居然能喝酒这件事情还是好评如潮的。
尤其是某些酒精过敏的小玩家,现实中滴酒不沾的,到了游戏里总算是体验了一次醉酒的感觉。
虽然大家纷纷表示,这种感觉体验一次也就够了。
那种和网络连接作斗争的感觉实在是太难受了。
除了关于晚上那场宴会的讨论之外,论坛上的话题主要还是集中在了白天“解放贝特街”的任务上。
一些聪明的小玩家们在仔细观察了NPC之后,发现了一些很有意思的东西。
那些NPC太智能了,简直就像是活生生的人一样,每个人都有自己独特的人生轨迹。
并且这种轨迹还和《荒野大镖客》不同,它不像是被设计好的,更像是由程序实时演算的。
要不是不科学的地方太多了,他们都要忍不住怀疑,这些NPC都是客服扮演的了。
就像密室逃脱的工作人员,剧本杀的DM……
负债大眼:“这游戏也太真实了!虽说是个卖点,但有时候真实过头了也挺麻烦的。我还是第一次见过,连新手村都需要玩家们自己盖的游戏,而且不只是盖房子,村里的NPC也得从外面找。”
老白:“哈哈,这不是挺有趣的吗?看着游戏世界因为我们一点点改变,难道不比单纯的刷怪有意思多了。”
最早的前哨基地啥也没有,就一栋破楼,周围都是树。
现在不只有城墙,有壕沟,还有满满的粮仓和库房,避难所也开放到了B2层,管理者大人也换上了“神装”。
一想到这里面有自己的一份功劳,老白心中的成就感与自豪,就满到快要溢出来了。
完全真实的虚拟现实游戏也太棒了!
爷傲奈我何:“笑,这有个毛的意思,建议多玩点几款游戏,长长见识,免得显得自己太无知。老滚5玩过吗?你们这些XXS怕是连听都没听说过吧?
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